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[zero base] UIUX 학습일지

5주차_01

[학습일지 5주차_01일차]

 

11. 실무 프로세스 및 노하우

Chapter 02. 포털 회사에서는 어떤 프로세스로 일을 하고 있을까요?

 

2-3. 서비스 개발 프로세스의 변화와 사례

 

 

Service Dev. Process

 

개선 프로세스

1. 게릴라 회의와 프로젝트

 

2. Parallel Design

-상세 시나리오가 나올 때까지 각자 개발을 진행을 하는 것이기 때문에 리뷰의 과정이 매우 중요하다.

의사결정권자가 모인 주간 회의 시간을 활용해서 시나리오를 리뷰하고 의견을 받고 수정을 하는 것이 좋다.

 

 

 

 

다음앱 사례

-게릴라 프로젝트로 빠르게 개발되었다.

 

 

-즐겨찾기 동기화 기능 추가

 

정리

 

 

 

 

2-4. UX디자이너의 역할과 역량의 변화

-       UX디자이너는 각각의 주어진 업무와 역량에 따라서 역할을 나눌 수 있다.

 

 

User Researcher

사용자에 대해서 조사를 하고 타겟으로 해야 할 대상에 대해서 명확히 할 수있도록 인사이트를 전달하는 역할을 한다.

사용자에 대한 정량/정성적 인터뷰 방법론에 대해서 깊이 이해를 해야 하고 이를 통해서 숨어있는 사용자의 니즈를 파악하는 역량이 있어야 한다.

 

 

Interaction & Product Designer

서비스를 구체화시키는 작업들에 조금 더 집중되는 역할.

발굴된 인사이트를 실제 서비스에 어떻게 녹이는지 고민한다. 그것을 어떤 기능과 흐름으로 전달해서 사용자의 이해를 도울 수 있는지를 고민한다.

 

 

Visual Designer

제품의 심미적인 부분을 만들어 내는 역할

 

 

 

 

- PC에서 모바일로 서비스가 옮겨가고 있다.

마우스 사진

 

 

- 시대에 흐름에 맞게 UX디자이너에게도 새로운 역량이 필요해지게 되었다.

Prototyper, Front-end Developer

 

 

 

 

2-5. Prototyping Design의 중요성 및 도구(1)

 

- 시대의 흐름에 따라서 UX디자이너에게 빠른 프로토타이핑 역량이 요구되어 지고 있다.

 

 

Prototyping Design

- 시간 기반의 동선을 점검하기 용이한 툴과 상태나 상황 디테일하게는 인터랙션 테스트하기 용이한 2가지 툴로 나뉠 수 있다.

 

 

 

 

Time Based Flow Design

 

 

<예시>

 

 

 

 

2-6. Prototyping Design의 중요성 및 도구(2)

State Based Interaction Design

 

 

 

<예시>

 

 

 

사례1. 다음 음성 검색

 

 

사례2. 네이버 글로벌맵

 

 

 

정리

 

 

 

 

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